Utendaji wa Mchezo na Malipo
Viashiria viwili vya kujitegemea vinachukua thamani kutoka 0 hadi 6 kwa usawa. Thamani hizi zinajumlishwa na kupunguzwa modulo 7, na kusababisa usambazaji wa usawa kutoka 0 hadi 6. Wachezaji huchagua arc ya nafasi 1, 2, au 3 kuanzia sifuri. Matokeo yaliyo ndani ya arc iliyochaguliwa yanalipa viwango vya kuzidisha vya 6.72x, 3.36x, au 2.24x kwa mtiririko huo. Matokeo nje ya arc hurudisha sifuri. Kurudi kwa matarajio ni 96% katika hali zote, kama ilivyothibitishwa na data ya ufanisi unaonyesha tofauti ndani ya mipaka ya takwimu ya kawaida.
Mchezo, Kifedha, na Ulipaji
Mchezo unawekwa kuwa 10, 25, 50, au 100 kadi za virtuali, na 25 ndio chaguo-msingi. Mchezo wote unatokea mara moja mwanzoni na unabaki kabla ya uhuishaji. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia; sehemu ya desimali inahifadhiwa tofauti, wakati kadi kamili zinapokelewa. Jaza mkono unarejesha usawa kuwa 1000 tu wakati uko utulini na chini ya kadi 10. Kufungua upya ukurasa kunafuta mzunguko usio kamili bila kurudisha pesha au kuendelea, kwa sababu mchezo unabaki kutolewa. Vidhibiti vinazimika wakati mzunguko unafanyika.
Utambulisho na Ukweli wa Tovuti
Demo ya Orbit Sum hutumia sarafu za virtuali ambazo hazina thamani ya pesha na hazina mfumo wa benki. Haistahili akaunti kwa ajili ya kufikia. Vitufe vya kuingia vya nje vinavyoongoza kwenye huduma zisizothibitishwa. Google Fonts na uchambuzi wa Statinside vinatumika. Kundi la lengo ni la miaka 18+, lakini hakuna ukaguzi wa umri ulioimarishwa. Mipangilio ya faragha hifadhi data ya kiasi cha pesha na alama za subira katika localStorage. Demo hii haithibitishwi leseni au sifa ya mpiga kazi wa nje.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, hii ni mchezo wa pesha halisi?
Hapana, Orbit Sum hutumia sarafu za virtuali ambazo hazina thamani ya pesha. Hakuna mfumo wa kuingiza au kutoa pesha.
Nini kitatokea nikirefresh ukurasa?
Mzunguko usio kamili utafutwa bila kurudishwa. Kiasi cha kuingizwa kitadumu, na utahitaji kuanza mzunguko mpya.