Orbit Sum අවස්ථා ක්රියා කරන ආකාරය
ස්වායත්ත දර්ශක දෙකක් ශුන්යයේ සිට හය දක්වා සමාන වශයෙන් අංකයක් ඇඳගනී. මෙම අගයන් එකතු කර සත්කය මගින් මාපාංක කිරීමෙන් ශුන්යයේ සිට හය දක්වා සමාන සම්භාවිතාවක් සහිත ප්රතිඵලයක් ලබා ගනී. ඔබ ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන එක, දෙක හෝ තුන් ස්ථානවලින් යුක්ත කෝණයක් තෝරා ගනී. ප්රතිඵලය ඔබ තෝරාගත් කෝණය තුළ වුවහොත් ඔබ ජයග්රහණය කරයි; එසේ නොවේ නම් ඔබ පරාජය වේ. මෙම ක්රීඩාව සම්මත රෝද කොටස් වෙනුවට සරල මාපාංක එකතුවක් භාවිතා කරයි.
ගෙවීම් ගුණක සහ මුළු ආදායම්
ගෙවීම් මුළු ආදායම් වන අතර, ඒවා ඔබේ මුල් දායකත්වය අඩංගු වේ. එක ස්ථාන කෝණයක් ඔබේ දායකත්වයට ගුණ 6.72 ක් ගෙවයි. දෙ ස්ථාන කෝණයක් ඔබේ දායකත්වයට ගුණ 3.36 ක් ගෙවයි. තුන් ස්ථාන කෝණයක් ඔබේ දායකත්වයට ගුණ 2.24 ක් ගෙවයි. ඔබ තෝරාගත් කෝණයෙන් පිටත ඕනෑම ප්රතිඵලයක් ශුන්යය ආපසු ලබා දෙයි. සියලුම ක්රම සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම පහළොස් ප්රතිශතයක් වන අතර, මෙම න්යායාත්මක අගයට ආසන්න ප්රතිඵල පෙන්වන අනුකරණ දත්ත මගින් එය තහවුරු කරයි.
වොලට් නීති සහ ගැටුම්
ඔබගේ දායක මුදල රවුම් ආරම්භයේදී එක් වතාවකට අඩු කරන අතර එය චලනය වීමට පෙර පවතී. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර භාගික කොටස් ඉතිරි වශයෙන් තබා ගනී. ඔබට ඔබගේ සමතුලිතතාව කාසි දහකට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් පුනර්පෝෂණය කළ හැක. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අසම්පූර්ණ රවුම් එකක් අවසන් වන අතර, රවුම් සක්රීය වන විට පාලන උපකරණ අක්රීය වේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Orbit Sum සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම කුමක්ද?
සියලුම චාප තේරීම් සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම සියයට නවළහකි. සිමියුලේෂන් දත්ත මගින් මෙය තහවුරු කරයි, එහි ප්රතිඵල එක් මිලියන රවුම් සඳහා සියයට නවළහ ආසන්නයෙන් පවතී.
අවසාන ගෙවීම ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ගෙවීම ඔබ තෝරාගත් චාපය සඳහා වන මුළු ගුණකයෙන් ඔබගේ දායක මුදල ගුණ කිරීමෙන් ලැබේ. සම්පූර්ණ කාසි වහාම ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, භාගික කොටස් වෙනම ගබඩා කර අනාගත ආදායම් සමඟ එකතු කරනු ලැබේ.